Рыков Денис, 1997
ПРЕДЫСТОРИЯ
В общем-то автор не особо заморачивался на сюжете, что вообще весьма характерно для игр, сделанных в таком ключе в России. В общих чертах сюжет можно описать так - некий странный персонаж, похожий на сердечко, по имени Физзи летел себе куда-то на ракете, но недолетел и приземлился у нас. Собственно задача - ракету заправить топливом, поставить новые солнечные батареи, заменить аккумулятор и (вообще малопонятно зачем) туда же установить алмаз. Это ваша главная цель в игре.
УПРАВЛЕНИЕ И ФИШКИ
Контроль Физзем осуществляется несменяемым набором клавиш Z, X, Space и Enter . Первые три - соответственно влево,вправо и прыжок, а последняя используется двояко - если за спиной Физзи дверь/окно или рядом какой-либо персонаж, то Физзи зайдет в дверь/окно или поговорит с персонажем. Иначе открывается меню управления предметами. На нем остановимся подробнее: вы можете предмет либо взять, либо выложить, либо использовать. Использовать предмет можно или на другой предмет в сумке, или же просто на внешний объект. Использовать предмет на другой предмет в сумке нужно крайне редко - буквально в пяти случаях, я их перечислю - для починки мышеловки, для установки в мышеловку приманки, для насаживания наживки на крючок удочки, для починки старого предохранителя и для очистки от ржавчины ключа. Механизм работы такой - выбираете сначала чем действовать, задается вопрос "Выйти из меню (YES / NO)". Если хотите использовать на внешний объект - жмете Y, если на предмет в сумке - жмете N, в последнем случае выбираете еще дополнительно на какой предмет действовать.
ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ
В общем-то вся необходимая для игры информация была дана ранее, так что если не хотите себе портить игру, то на этом лучше чтение прекратить. Единственное что еще стоит упомянуть - после старта игры у вас есть выбор - падать или нет после выхода с первого экрана, не упасть можно если прыгнуть назад в момент выхода. В принципе это ничего не меняет, то есть прохождение будет тем же самым, просто можно начать с другого места на карте, вам в любом случае придётся потом упасть в эту яму, поскольку иначе вы не достанете важные для прохождения предметы.
Далее идёт подробное описание что и как делать, пошагово, подразумевая что вы на первом экране упали вниз. Описание не затрагивает местонахождения предметов, поскольку их местоположение можно посмотреть на карте. Упомяну лишь тот факт, что 90% всех предметов спрятано за листвой, травой, заборами и перилами. Поэтому если вы не обнаружили предмета на указанном месте -значит его закрывает что-то.
НЕЧЕСТНЫЕ ПРИЁМЫ
В принципе вечные жизни в этой игре не нужны, а вот сохранение в любой момент очень понадобится при прыжках в облаках, поэтому советую играть на эмуляторах или на Scorpion'е с использованием программы MagOS. Ну и для тех, кому совсем уж утомительно - в 62CA находится номер текущего экрана, солнечные батареи на экране номер 1, просто поменяйте в отладчике значение экрана и вы там окажетесь.
Attachment | Size |
---|---|
Fizzy_map_prerelease.png | 237.75 KB |