© Dave Batty - карта, части прохождения
© Shadow Maker - исправления, дополнения, перевод, 2011

 

TIR NA NOG

Gargoyle Games, 1984
 

УПРАВЛЕНИЕ И ОРИЕНТИРОВАНИЕ

УДАРИТЬ - 0,1,SPACE,CAPS SHIFT
ВЛЕВО/ВПРАВО - нижний ряд клавиатуры
КАМЕРА ВЛЕВО/ВПРАВО - второй снизу ряд клавиш
ВЗЯТЬ/ПОЛОЖИТЬ - третий снизу ряд клавиш
ВЫБРАТЬ ОБЪЕКТ - 2,3,7,8,9
АВТО-РЕЖИМ ВКЛ/ВЫКЛ - 4
ПАУЗА ВКЛ/ВЫКЛ - 5
ВОЗВРАТ В ОПЦИИ - 6

При прохождении этой игры вам будет просто необходимо иметь под рукой карту, без нее ориентироваться практически невозможно, если конечно у вас не идеальная память на сотни поворотов и развилок. Во вложении подредактированный вариант карты Dave Batty, можете распечатать и пользоваться.

 

ДВЕРИ

 

Символ Ключ Местоположение Куда ведет
b Honeycomb Badhelm Badrig's Shrine
x Bones Dun Dhomnuil Комната Dhomnuil'а
y Catapult Lon Liath [bucket]
c Sand Plain of Lies Plain of Lies
key Key Central Plains Ceardach Calum
key Key Plain of Lies Проход на Central Plains
u Horseshoe Lon Liath [bottle]
sting Sting Tir Clachan An Lin, the Net
f Stone of Fal An Lin, the Net Glasmarsh
* Ice Slige Warrens [sting, dagger]
q Weight Lon Liath [candle]
n Egg Tir Falamh [crystal]
r Painting Library Plain of lies
o Ring Plain of lies [antlers]
n Daisy Slige Warrens Ceardach Calum

 

ПОРТАЛЫ

 

В игре существует система телепортации. Это 4 квадратных здания, расположенных в разных местах. Порталы закольцованы, действуют так:

Портал Tir Clachan ведет в портал Lon Liath
Портал Lon Liath ведет в портал Plain of Lies
Портал Plain of Lies ведет в портал Slige Warrens
Портал Slige Warrens ведет в портал Tir Clachan

 

ПРИЗРАКИ

 

В пещерах, где лежат кости (Bones) обитают призраки. Выйти из пещеры невредимым можно, если иметь с собой драгоценный камень такого же цвета, что и стены в пещере.

Зеленая пещера (Stormbase) - изумруд (emerald)
Пурпурная пещера (Lon Liath) - аметист (amethyst)
Красная пещера (Plain of Lies) - рубин (ruby)
Синяя пещера (Plain of Lies) - сапфир (sapphire)

 

RHUAD'S RETREAT

 

Весьма серьезно запрятанный комплекс дверей, очень полезен тем, что по завершении его у вас в руках будет кристалл, с которым можно будет увидеть все скрытые двери в игре (за исключением двери в Forest of Cern).

Чтобы попасть туда, необходимо открыть дверь к северо-востоку от портала на Plain of Lies при помощи песка (sand). Перед вами будут 2 двери и два камешка посередине. Это - скрытая дверь, ведущая в Rhuad's Retreat. Местность довольно сложная для описания, поэтому посмотрите карту. Вам нужно будет отыскать здесь яйцо (egg) и открыть при помощи него дверь в Tir Falamh, где и находится кристалл, а далее вернуться назад в Rhuad's Retreat (без кристалла выйти отсюда невозможно).

 

ОРАКУЛ, CNOS SUIL

 

Представляет собой глаз в камне, находится в районе Central Plain. Ему можно приносить дары - недрагоценные камни, за это он дает подсказки.

quartz - подсказка words of power in a shower. Это указатель на скрытый проход за водопадом в районе Glasmarsh. Там находится книга Силы (на ней есть надпись ciúin, clachan; в переводе с гаэльского означает safe, clachan). Эта книга защитит вас от друидов (выглядывающих из-за кустов) в районе Tir Clachan.

mica - подсказка stones 2 n 2 - go through. Она указывает на скрытую ледяную пещеру в районе Tir Clachan, вход в которую находится между двумя парами вертикальных камней. Проход закрыт, если у вас нет с собой книги.

flint - подсказка key is cold then net unfold. Указывает на метод прохода в An Lin, the Net. Для этого необходимо взять лёд (ice) в ледяной пещере и открыть при помощи него дверь в Slige Warrens, помеченную * (снежинка). Далее взять там жало (sting) и при помощи него открыть дверь в Tir Clachan (находится на здании портала, на противоположной стене. Это проход в An Lin.

feldspar - подсказка the backdoor key is me! Это намек на то, что для прохода через невидимую дверь нам понадобится глаз. Поскольку никаких глаз в игре нет, вспоминаем, что daisy (маргаритка) также имеет древнее название days-eye. Таким образом, миновать змея Nathair можно, воспользовавшись daisy в качестве ключа к скрытой двери в районе Slige Warrens (тоже на другой стороне здания портала).

 

OLCWEED

 

Как было сказано в предыстории, это смертельно опасное растение, периодически закрывающее определенные проходы (например путь из Glasmarsh в Stormbase). Я не знаю, можно ли как-то с ней справится, однако если подождать некоторое время - ветвь поднимется и проход вновь будет свободен.

 

СИДЫ, SIDHE

 

Некогда прекрасные хранители Печати, после падения превратившиеся в скрюченные обезьяноподобные создания. Они опасны для героя, после встречи с ними Кухулин теряет все предметы и отправляется назад к Altar of the Seal. Но их можно победить, использовав предметы, разбросанные по стране, главным образом волшебные предметы и оружие.

Чтобы победить сида, нужно ударить его чем угодно, имея с собой предметов суммарной мощью не менее 2х.

Вот список предметов, влияющих на мощь удара:

Предмет Мощь
Сalum's Hammer 2
Сrystal 2
Dagda's Cauldron 2
Lugh's Spear 2
Nuada's Sword 2
Stone of Fal 2
Torc 2
Axe 1
Catapult 1
Chain 1
Club 1
Dagger 1
Halberd 1
Mace 1
Sword 1

 

СВИТКИ

 

Всего в игре 5 свитков. Один из них (c надписью oic), лежащий в Rhuad's Retreat, служит для открытия прохода в этом же комплексе дверей (но смысла от этого немного, потому что внутри все равно ничего нет).

В библиотеке (Library) в районе Plain of Lies лежат еще 3 свитка. Два из них связаны друг с другом:

ykwbik mk koibr qehi eixvq hbtxvq и be4ef3

Первое - это шифрованное послание, второе - ключ к нему. Если отбросить буквы "e" в ключе, то получаем фразу b4f3 - back 4, forward 3. Это указывает, на какое количество букв надо сдвинуть фразу по алфавиту, то есть сдвинув y на 4 назад получаем u, следующую буквы k смещаем вперед на 3 - получаем n и так далее.

Фраза в итоге выходит такая:

unseen in green take heart depart

Это указатель на то, что в библиотеке в зеленой комнате есть невидимая дверь, heart в данном случае означает чувства - намек на картины (painting), которые служат ключем к двери наружу.

Оставшийся свиток - указатель на местоположение Calum's Hammer. Написан он на древнем друидском алфавите Ogham (Ogam), его можно легко найти в интернете. К сожалению, во всех версиях Tir Na Nog данный свиток был неверно зашифрован, в итоге получалась бессмыслица при расшифровке. В файлах к данной статье приложена версия, где этот недостаток был устранён.

Расшифровывается он как CROSS ROAD TEN N. Что это означает будет ниже.

И последний свиток находится в районе An Lin - содержит подсказку Linger by Finger - "задержись у пальца". Указывает на то, что к каменному пальцу нужно что-то принести, более подробно будет ниже.

 

ГЛАВНАЯ ЗАДАЧА

 

Ваша главная цель - перековать Печать и тем самым вновь сковать Величайшего Врага. Как известно из предыстории, печать разбита на 4 части - Nuada's Sword, Dagda's Cauldron, Lugh's Spear и Stone of Fal. Ваша задача - принести эти 4 предмета к Altar of the Seal и перековать их при помощи Calum's Hammer.

 

Nuada's Sword

 

Возьмите в одной из пещер с призраками кости (Bones) и откройте дверь в Dun Dhomnuil. Король Dhomnuil попросит вас об услуге - "Calm the ravens for my gift".

Далее в Stormbase из Storm cave заберите перо (feather), а из Dun Dhomnuil - медовые соты (honeycomb). Откройте при помощи honeycomb дверь в Badhelm, ведущую в Badrig's Shrine. Там возложите перо на алтарь с изображением пера и в подарок получите лист дуба (oak leaf). Это значит, что вы исполнили желание короля, отнесите ему oak leaf и он с радостью отдаст вам Nuada's Sword.

 

Dagda's Cauldron

 

Существует два способа добыть котёл, однако унести его можно только вторым.

Первый способ - в районе Lon Liath около портала находится каменный обелиск с изображениями на нем. Они указывают на бутылку (bottle), свеча (candle), ведро (bucket) и кубок (goblet). Всё это находится в домах и пещерах в этом районе, большинство из них закрыты.

Ведро находится за дверью со знаком "y", открывается при помощи рогатки (catapult) (находится в Stormbase).

Свеча находится за дверью со знаком "q", открывается при помощи гири (weight) (находится в Tir Clachan).

Бутылка находится за дверью со знаком "u", открывается при помощи подковы (horseshoe) (находится в Tir Clachan).

Кубок находится в пещере (пурпурной) с призраком, он успокаивается при помощи аметиста.

После того, как все эти предметы будут принесены к столбу, откроется надпись "WNENE7[вниз]". Теперь надо взять одну из лопат (spade) (их всего две - одна в Lon Liath, другая в Stormbase), встать лицом к столбу и проделать следующий путь - на west до первого поворота, потом north до поворота, east до поворота, north до поворота, east до поворота и далее 7 шагов и копать (положить лопату).

Вы откопаете сокровище, в виде half torc. Теперь надо раздобыть вторую половину.

Воспользовавшись подсказкой Cnos Suil"Stones 2 n 2 go through", проникаем в пещеру в Tir Clachan (описано выше).

Там лежит вторая половина half torc, возьмите её и у вас появится объединенный torc. Он дает вам невидимость от змея Nathair.

Теперь вы можете пройти в Caerdach Calum мимо Nathair'а (не забудьте, что torc должен быть выбран как текущий). Nathair вас не увидит и не сможет вам повредить. Однако змей проснется, как только вы возьмете котел, поэтому...

Второй способ - Воспользуйтесь подсказкой Cnos Suil'а "The backdoor key, is me!" (описано выше). Поскольку скрытая дверь ведет в место, которое находится уже после Nathair'а, он никак не сможет вас сжечь. Заберите котел и возвращайтесь через ту же дверь.

 

Lugh's Spear

 

В районе Forest of Cern зайдите к королю леса, Cernos'у. Он попросит вас об услуге - "Find my crown for a gift..."

Для того, чтобы отыскать его корону, сначала возьмите кольцо (ring) в районе Lava flats. Оно открывает дверь с изображением круга в районе Plain of Lies. Возьмите рога (antlers) и отдайте их Cernos'у. Он отблагодарит вас арфой (harp). Эта арфа зачаровывает сидов (Sidhe) в лесу, так что они не смогут вам повредить и отведут к тайной двери. Подберите также pin (булавку) и проследуйте за Sidhe, пока он не исчезнет перед невидимой дверью. Она заперта, но её можно открыть булавкой. Внутри находится Lugh's Spear.

 

Stone of Fal

 

Воспользуйтесь подсказкой Cnos Suil"Key is cold, then Net unfold" (описано выше).

После того, как попадете в An Lin, неподалеку от входа найдете свиток с подсказкой "Linger by Finger" (описано выше).

Походив вокруг, вы отыщете алебарду (halberd) и каменный палец. Положите алебарду перед пальцем и в награду получите Stone of Fal.

 

Calum's Hammer

 

Возьмите одну из лопат (spade) (одна в Lon Liath, вторая в Stormbase). Воспользовавшись подсказкой из библиотеки CROSS ROAD TEN N, нужно подойти к кельтскому кресту в Stormbase (это единственный крест в игре) и пройти по дороге на север 10 шагов. Это место, где закопан Calum's Hammer, откопайте его лопатой.

Теперь вернитесь к алтарю (Altar of the Seal). Вам нужно положить все 5 предметов перед ним, чтобы печать была восстановлена и Величайший Враг снова скован. На этом игра заканчивается.

PS: gu leir - целое, полное, объединенное.



AttachmentSize
Tirnanog_Map.png126.95 KB
TirNaNog.zip36.34 KB